PLACA
BASE
¿Que es la placa base?
La placa base, también conocida
como placa madre o placa principal es una tarjeta
de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar
cualquier computadora
personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una
serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito
integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión
entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
Va
instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está
hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos
conectores internos y zócalos para instalar componentes internos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS,
que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los
dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y
carga del sistema operativo.
COMPONENTES DE LA PLACA BASE
PROCESADOR:
Es un circuito electrónico que funciona a la
velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a
una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos".
La velocidad de reloj (también denominada ciclo),
corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este
modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que envía 200.000.000 pulsos por
segundo. Por lo general, la frecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia
del sistema (FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte
Frontal), es decir, un múltiplo de la frecuencia de la placa madre.
Memoria DDR2 y DDR3
Son módulos de memoria basados en el mismo concepto que las memorias DDR: manejar el doble de información por cada ciclo de reloj. No incorporan un gran cambio o revolución con respecto a la DDR original (como sí lo es el salto de la arquitectura de memoria SIMM a DIMM o DIMM a DDR), salvo por los incrementos de frecuencia de trabajo, reducción de consumo de energía (de 2,5 volts en DDR a 1,8 v en DDR2 a 1,5 v del DDR3) y costos de fabricación. Tampoco son compatibles entre sí ni los módulos DDR, ni los DDR2, ni los DDR3: todos ellos poseen pequeñas muescas, distinta tensión de trabajo o diferente cantidad de contactos que los hacen incompatibles.
La memoria DDR2 parte en una frecuencia de operación de 533 MHz, pasando por los 667 y 800, llegando a los 1066. En cambio, los módulos DDR3 parten en 800 y llegan (hasta ahora) a los 1600 MHz, pasando por pasos intermedios de 1066 y 1333.
JUMPERS :
Es un elemento que permite interconectar dos
terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera
una herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.
SOCKET:
Es un sistema electromecánico de soporte y conexión
eléctrica, instalado en la placa
base, que se usa para fijar y conectar
un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta,
donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la
tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los
integrados se añaden sobre la placa base soldándolo, como sucede en las videoconsolas.
MICROINTERRUPTOR:
De la misma forma que los jumpers, sirven para
configurar parámetros como la velocidad de algunos componentes de la placa, y
se basan, como su propio nombre indica, en unos pequeños interruptores que
pueden estar en posición ON u OFF según nuestros intereses. Al igual que los
jumpers, necesitamos el manual de nuestra placa base para
configurarlos correctamente.
Dos ejemplos de microinterruptores
en nuestra placa base son SW1 (para el voltaje) y SW2 (para la velocidad de
reloj). Es importante configurar de forma adecuada estos interruptores, pues la
simple decisión de un ON o un OFF en uno de los microinterruptores podría
“quemarnos” el microprocesador.
CONECTOR DE ALIMENTACIÓN
(FUENTE DE PODER):
Es la unidad que se conecta a la corriente
distribuyendo la electricidad a los demás componentes de la computadora; sin
fuente de poder la computadora no funciona, la computadora no funciona,
mientras que una de baja calidad pueda quemar los componentes. El voltaje de
las fuentes de poder varían dependiendo de que tantos dispositivos estén
conectados en el computador.
CONECTORES PARA BOTONES Y LEDs:
Son un conjunto de conectores desde los cuáles se alimentan
eléctricamente componentes que no necesitan mucha electricidad, como son el
altavoz interno del sistema, la luz de disco duro, la luz de encendido, el
botón de encendido, etc (SPEAKER, HD-LED, G-LED, G).
PUERTOS PS2:
El conector PS/2 o puerto PS/2
toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para
conectar teclados y ratones. Muchos de los
adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC,
siendo este conector uno de los primeros.
DISIPADOR DE CALOR:
Es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos
componentes electrónicos.
Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica,
transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este
proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire
permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente
Un disipador extrae el calor del componente que refrigera y lo evacúa al
exterior, normalmente al aire. Para ello es necesaria una buena conducción de
calor a través del mismo, por lo que se suelen fabricar de aluminio por su
ligereza, pero también de cobre, mejor conductor del calor, cabe aclarar que el
peso no es importante ya que la tecnologia avanza y por lo tanto se requieren
disipadores mas ligeros y con eficiencia suficiente para la transerencia de
calor hacia el exterior.
CONTROLADOR DE DISCO:
Es el conjunto de circuitos integrados que tienen como función organizar la lectura
y escritura en las unidades de
disco en una computadora. Este dispositivo envía la
información que necesita la computadora para interpretar los comandos que se
soliciten. Se utilizan con ambas unidades de disquetes y
con los discos duros; en otros casos, está insertado
en la placa madre.
LOS PUERTOS:
Los puertos
constituyen, por así decirlo, “el vínculo del ordenador con el mundo exterior”.
Hablando algo más técnicamente, se puede decir que son los intermediarios que
se encargan de facilitar el intercambio de información entre el ordenador y los
periféricos externos. Actualmente los puertos vienen integrados en la placa
base, pero en las algunos casos de placas base anteriores a Pentium, esto no
sucedía así, y los puertos venían en tarjetas que se conectaban a los slots de
expansión.
Puerto
serie (COM)
Actualmente permiten
velocidades de 115.200 bits por segundo. El uso más común del puerto serie es
el ratón (sólo en casos antiguos) y el módem, aunque se tiende cada vez más a
su desuso. Las placas base actuales disponen de dos puertos COM que salen al
exterior a través de un conector para 9 pines.
Puerto
paralelo (LPT)
Este puerto puede
enviar hasta 8 bits de información en paralelo simultáneamente. Las placas base
suelen llevar un puerto paralelo para un conector con 25 pines, donde pueden
alcanzarse velocidades de transmisión de hasta 500 Kb por segundo.
PUERTO JOYSTICK/MIDI:
Es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de algunas placas base.
Puerto
USB (Universal Serial Bus)
Es un bus de cuatro
hilos que puede transmitir y recibir datos a velocidades de hasta 12 Megabits
por segundo y cuyas características más importantes son:
·
Velocidades entre 1,5 Mbps y 12 Mbps
·
Se pueden conectar hasta 127
dispositivos en línea
·
Cada segmento de cable puede tener
hasta 5 metros de longitud
·
Utiliza un cable de 4 hilos (dos de
alimentación y dos de señal)
·
Se utiliza para dispositivos de baja
velocidad (ratón, módem, webcam...)
·
Son compatibles con Plug&Play
·
Existen dispositivos HUB para
conectar varios USB a una salida.
PUERTO DE RED
Un puerto de red es
una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. Un puerto de
red puede ser un puerto serie o un puerto paralelo; suelen ser numerados. La implantación del protocolo en el destino utilizará ese número
para decidir a qué programa entregará los datos recibidos.
PUERTOS IP
Controla los
dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI
(Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos
como las unidades CD-ROM.
PUERTO AGP
Es un puerto
(puesto que solo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se
pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los
cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus
PCI. El diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.
PUERTO PCI
Un Peripheral
Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes
Periféricos") consiste en un bus de ordenador estándar para conectar
dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos
pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados
"dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de
expansión que se ajustan en conectores. Es común en PCs, donde ha desplazado al
ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.
A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica de un
dispositivo periférico.
e-SATA
Estandarizado a mediados de 2004, pasó mucho tiempo hasta que los fabricantes de hardware incluyeran el estándar e-SATA (o external Serial-ATA) en sus productos. No se trata de una interfaz de conexión de discos más, se trata de la primera interfaz exclusiva para discos duros en versión externa. Cada vez más motherboards incorporan entre sus puertos, uno o más de este tipo.
Conectores de sonido:
Las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones.
EXTRACTOR
DE CALOR
Los
componentes internos de la caja de una computadora, especialmente los circuitos
integrados o los chips, cada uno de ellos generan calor. La acumulación de
calor puede ser devastadora para los circuitos integrados, que normalmente
tienen una vida útil larga. Por esta razón, se utiliza una combinación de
ventiladores y disipadores térmicos para eliminar el exceso de calor del
interior de una computadora.
LA
PILA
La
pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del
PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa
madre para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria
RAM CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean, existen varias pilas
virtuales en cuestiones de memoria las utiliza el sistema operativo.
-La
Pila o Stack de la computadora es propiamente la memoria de la que dispone. Es
una estructura de datos de LIFO (Last In, First Out).
-Para
fines prácticos se podría ver propiamente como un arreglo donde se va
introduciendo los datos y de ahí alimenta a los programas que corres en
tumaquina.-Por ejemplo, si has trabajado con Windows 98 era muy común el
FATAL ERROR de VOLCADO DE PILA. Y no es que la pila de tu PC se estuviese
terminando, si no que la memoria había llegado a su limite físico y no podía
almacenar mas.
TARJETA DE VIDEO INCORPORADA
Podríamos
decir que es un dispositivo gráfico integrado en la motherboard (placa base)
compuesto por un conjunto de chips (chipset) cuya función en la representación
gráfica de los datos generados por la CPU y que tiene como característica el
utilizar la memoria RAM del equipo de forma compartida.